Actividad XXVI

 Obras de arte con Processing

Para esta actividad, realizaremos un muñeco de nieve, un animal salvaje y un autorretrato utilizando Processing

Muñeco de nieve:

Link del proyecto

Animal salvaje (panda):

Autorretrato:

Actividad XXV

 Un diseño libre

En esta actividad, hacemos un diseño libre en Tinkercad! Yo decidí hacer un llavero de gato ya que son uno de mis animales favoritos y me parecen muy tiernos :))

Por un error del documento no carga la vista en 3D así que voy a dejar el link del proyecto y algunas fotos :)

Proyecto "Llavero de gato"

Actividad XXIV

 Un cortador de galletitas en 3D

Utilizando las herramientas de Tinkercad e Inkscape diseño 2 cortadores de galletitas

Actividad XXIII

Una taza con un texto

En esta actividad, diseño con el programa Tinkercad una taza de café en 3D.

Mi taza:

Actividad XXII

Una lapicera muy top

Con el programa Tinkercad voy a diseñar un adorno para lapiz en 3D.

Adorno para lapiz con forma de Luna:

Actividad XXI

Un llavero con mi nombre

Utilizando el programa Tinkercad, diseño un llavero con mi nombre.

Llavero:

Actividad XX

 Diseñamos una revista

Aplicando las herramientas de Inkscape, con 2 amigas más diseñamos una revista sobre la contaminación ambiental y maneras de ayudar a reducirla.

Revista:

Actividad XIX

 Herramienta béizer y nodos

En esta actividad dibujamos en Inkscape utilizando líneas curvas (béizer) y nodos.

Mi dibujo:

En mi caso, decidí hacer al personaje principal de un videojuego que jugaba cuando era chiquita, tanto el juego como el personaje se llaman "Kirby". 
Elegí dibujarlo porque en su momento el juego me divirtió mucho y me trae buenos recuerdos.

Actividad XVIII

 Recortes

Recorto una imagen utilizando formas y textos con las herramientas de Inkscape.

Imagen original:

Obtenida el 15 de septiembre de 2020 de https://bit.ly/33z5V5N

Recortes:

    






Actividad XVII

Caligramas

En esta actividad, voy a hacer un caligrama utilizando la herramienta de Inkscape que me permite asociar un texto a un trayecto.

Caligrama utilizando una conocida frase del libro "El principito"

Actividad XVI

 Superponer figuras

En esta actividad, utilizando formas geométricas y las herramientas para superponer figuras de Inkscape, voy a imitar una obra de arte.

Obra original:

"Otros troncos", 1919 - Obtenida de Xul Solar

Obra imitada:

Actividad XV

 Dibujamos banderas

Creo distintas banderas utilizando las herramientas de Inkscape.

Banderas:

Suecia

Italia

Union Europea

Mi bandera:

Además de las banderas de países, tambien decidí crear mi propia bandera con uno de los temas que más me gustan: la naturaleza.

Actividad XIV

 Primeras prácticas con Inkscape

En esta actividad el desafío es crear dos arboles con las herramientas de Inkscape.

 Árbol 1:
Árbol simple

Árbol 2:
Árbol más complejo


Actividad XIII

 Primeras prácticas con Inkscape. Hacemos un Tangram.

El Tangram es un juego chino muy antiguo llamado Chi Chiao Pan, que significa tabla de la sabiduría. El puzzle consta de siete piezas o "tans" que salen de cortar un cuadrado en cinco triángulos de diferentes formas, un cuadrado y un paralelogramo. El juego consiste en usar todas las piezas para construir diferentes formas. En esta oportunidad, voy a crear mi propia figura con Tangram.

Casa hecha con Tangram:

Casa hecha con Tangram. Editada con el programa Inkscape.




Actividad XII

 Crear en el pasado

Para "crear en el pasado" en esta oportunidad voy a tratar de crear una imagen que mezclen cosas viejas y nuevas, en este caso, decidí mezclar el paisaje impresionista de "La Noche Estrellada" de Van Gogh con un objeto de la actualidad, como un avión, pero manteniendo el estilo impresionista con la función GIMPresionista de GIMP.

Obra creada:

El paisaje de "La Noche Estrellada" de Van Gogh (1889) pero con un objeto de la actualidad.

Actividad XI

 Ser una obra de arte

Muchos artistas se inspiran en obras de arte clásicas para recrearlas utilizando la fotografía, en esta oportunidad, voy a hacer los mismo, combinando objetos de la realidad y realizando una especie de collage con la obra original.

Obra original:

The Sleeping Gypsy - Henri Rousseau

Obra recreada:


Para recrear la obra, reemplacé al león por una foto de uno mis perros (Toby :D) haciendo un fotomontaje con la obra original y luego editando las dos imagenes en conjunto con GIMP.

Actividad X

 Cambiar el mensaje de una imagen


Primera imgaen: Flower Dog Guggenheim Museum Bilbao

Antes


Despues:

En esta nueva lectura de la imagen, el perro hecho de flores esta hecho a mano, en un bosque y con las flores que habrá encontrado el sujeto que lo creó.
En una lectura connotativa, el perro fue hecho para demostrar el arte de una escultura hecha con flores en el medio de un bosque, como si la escultura fuera hecha por la naturaleza.

Segunda imagen: Central Park

Antes

Despues:

La edición de esta segunda imágen tiene una lectura mayormente connotativa que denotativa.
En una lectura denotativa, es una imagen en blanco y negro editada con colores en algunas partes y otras no, pero en una lectura connotativa, puedo decir que la imagen representa el cómo la música tiene el poder de darle color y llenar de felicidad a un espacio, una situación, un lugar o la vida misma.


Actividad IX

GIMP

GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito.

En esta actividad voy a realizar mi logotipo en este programa y tambien editar una foto a mi elección.

Mi logotipo:

Logotipo hecho en GIMP - Imagen de fondo conseguida en: https://bit.ly/3fAHSsk

Cambiar el color de fondo de una imagen:

Imagen editada en GIMP - Imagen de fondo conseguida en: https://bit.ly/2OmTjrx

Actividad VIII

Nos convertimos en book tubers

Con unas amigas creamos una narrativa digital en formato de book trailer de un libro que leímos en la secundaria: "Donde surgen las sombras" de David Lozano Garbala
Video:

Actividad VII

Las imágenes en formato GIF

"El término GIF (Graphics Interchange Format) es un tipo de formato de imagen que es más pequeño con respecto a los conocidos formatos de imagen JPEG o PNG, los GIF hacen que una web no pese y se carguen rápidamente."

GIF 1:
Hecho el 29 de junio de 2020 vía Photoscape

Este GIF cuenta como son mis días en los que tengo que realizar trabajos de Edmodo. En este GIF cuento el proceso desde que abro Edmodo, veo la asignación, abro word para realizar el trabajo pedido y lo entrego. Todo desde un medio tecnológico como lo es la computadora.

GIF 2:
Hecho el 29 de junio de 2020 vía Photoscape

En este GIF representé un tema escolar por medio de una animación en formato GIF. En este caso elegí la estructura interna de la Tierra, mas especificamente los nombres de cada capa en la que se divide la misma.

Actividad VI

Editar una imagen de manera básica con Microsoft Word y Power Point

"¿Sabías que una diapositiva se puede guardar como una imagen?"

Para esta actividad voy a utilizar Microsoft Power Point como herramienta para editar imágenes.

Imagen resultante:

Resultado de la actividad - La imágen utilizada fue obtenida el 5 de junio de 2020 de https://bit.ly/2Y8nerE

Datos de la imágen:

Formato: Archivo JPG (.jpg)
Peso: 224 KB (229.855 bytes)
Tamaño en píxeles: 921.600 píxeles (0,9216 MP)
Resolución: 1280x720
Metadatos (obtenidos de la página Ver Exif):
  • Resolución: 1280 x 720
  • JPEG Quality: 90

Actividad V

Leer una imágen: otra forma de alfabetismo

"Ya no se trata sólo de saber leer palabras. Entre otras nuevas formas de alfabetismo, se trata también de saber interpretar las constantes imágenes disponibles en los medios de comunicación masiva. Un ciudadano crítico es también aquel que sabe “leer” imágenes."


Lectura de una imágen:

Actividad IV

Un recorrido por los mejores museos del mundo

"En la actualidad gracias a la tecnología, el material de cientos de museos alrededor del mundo está disponible en la web. Los mejores museos están en plan virtual, y pueden ser una alternativa para aprender y entretenerse."

Juego:

Actividad III

Pixel art

"El pixel art o arte de píxel es una forma de arte digital, creada a través de una computadora mediante el uso de programas de edición de gráficos rasterizados, donde las imágenes son editadas al nivel del píxel."

Para esta actividad voy a hacer una obra de pixel art utilizando la plantilla de cálculo de Excel, luego, responderé a la pregunta: Si tu imagen fuera propuesta para un video juego, ¿qué rol podría tener dentro del mismo? 

Pixel art:

Imágen hecha el 12 de abril de 2020 con el programa Microsoft Excel

Si mi imágen fuera propuesta para un videojuego, sería el jefe final del mismo, difícil de vencer por lo poderoso, grande y habilidoso que es.

Actividad II

¿Por qué arte con tecnología?

"Los soportes para hacer “arte” han cambiado. La era digital nos permite acceder a múltiples formatos de audio, video, sonido, pixeles… un mundo de bits."

Para esta actividad voy a diseñar una publicación con los recursos de Smore para elaborar  una propuesta que defendera la postura de que en el siglo XXI, también se puede hacer arte con tecnología.

Enlace a la publicación de Smore: